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グラウンドアップ
このプロジェクトは、サンホアキンバレーの地下水枯渇問題について大学生の意識を高 め、水循環について教育し、データの視覚化を通じて地下水危機に対する行動を促すことを目的としています。
ツール
フィグマ
イラストレーター
アフターエフェクト
p5.js
自分の役割
研究
給水ステーションのUI
ビデオ編集
チーム
タイガ
ロビン (インタラクション デザイナー)
エレン (開発者)
間隔
6週間
「23年春」
コンテクスト
サンホアキンバレーの地下水
カリフォルニア州のサンホアキンバレーは、過剰な汲み上げによる深刻な地下水枯渇の問題に直面しており、地盤沈下、利用可能な水の減少、環境悪化を引き起こしています。
アイデア
絞り込む
NASA JPLのゲストとの会話を通じて、私たちは地下水問題と人々の意識の欠如について学びました。私は、伝えるべきメッセージを見つけるために「なぜ人々は気にするのか」と自問することから始め、調査を通じて地元住民と農業の間に水の使用量に格差があることを知りました。そして、私たちが行動を起こさなければ、この地下水問題は地域の水不足につながる可能性があります。
交流
水のボトル
環境意識の高い人は水筒を持ち歩くことが多いため、デジタル情報を扱う媒体として水筒を選択しました。この取り組みでは、この地域の大学生をターゲットにしました。
視覚化
水位と水位格差
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アーモンド(この地域の主要作物)と水筒の規模で、地元住民と農業の間の水使用の格差を浮き彫りにしました。
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「地下水データ」と「降水データ」をもとに、地下水の時間変化量を可視化する水位アニメーションを作成しました。
他のプロジェクトを見る
反射
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作成したいインパクトのあるナラティブを作成することが、データ視覚化において重要な役割を果たすことを学びました。
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ペルソナがデータとどのように対話するか、どのデータをどのように視覚化するかを物語に基づいてガイドするプロセスを学びました。
視覚化
降水量
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エレンと私は、p5.js と降水量データ ファイル (csv) を使用して、各年の降水量を視覚化しました。
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このアニメーションは2012年から2020年までのものです。水位のアニメーションに対応しています。
視覚化
データセット
画面上のアニメーションには、このデータセットを使用しました。
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